一緒に始めて、ヒントを共有しよう
We Were Here Tomorrowを開始するには、両プレイヤーが本編ゲームに完全にアクセスでき、インターネット接続と正常に動作するマイクが必要です。直接のフレンド招待または利用可能なパブリックロビーから参加してください。ワーキングトランシーバーを使って手がかりを交換し、次に、フックガンの引き寄せ機能とグラップリング機能、そしてGoop Gunのキューブをそれぞれ使い分けて障害物を処理しましょう。
参加前に両プレイヤーが揃えておくべきもの
We Were Here Tomorrowは協力プレイ専用で、フルゲームにアクセスできるオンラインプレイヤーが正確に2名必要です。両者ともインターネット接続と正常に動作するマイクが必要で、PCではマイクがPC互換であることが求められます。セッション開始直後からすぐにコミュニケーションを始められるよう、参加前にマイクが準備できていることを確認してください。
PS5のオンラインプレイにはPlayStation Plusが必要で、Xboxコンソールのオンラインプレイには対象のマルチプレイヤーサブスクリプションが必要です。Steamでは、プレイを始める際はフルゲームのページをご利用ください。We Were Here Tomorrowのデモ版は別途製品ページが用意されていますので、起動するゲームを必ずご確認ください。
セッションに参加し、ワーキングトーキーを確認しましょう。
- 直接の友人招待または空いている公開ロビーを通じて、他の探検家とのオンラインセッションに参加してください。
- パートナーとワーキングトーキーの動作をテストし、ヒントの説明がきちんと伝わるか確認しましょう。
- ワーキングトーキーで交互に発信し、自分が見えたものを相手に説明している間に相手が聞き取れるようにしましょう。
最初の無線チェックはシンプルに:目に見える何かを説明し、その重要なポイントを相手に繰り返してもらうようにお願いしてください。話し終えたことを示す明確な合図の取り決めも行いましょう。これにより、不慣れな記号の説明や相互作用の調整を行う前に、円滑なコミュニケーションのルーティンを確立できます。
Walkie-Talkie、Hook Gun、Goop Gun の役割
探検家たちはパズルの異なる部分を目にするため、それぞれの装備によって互いを助ける方法が異なります。プロトタイプの道具は、縮小実験室をクリアした後に使用可能になります。パートナーが同じ操作を行えると決めつけるのではなく、誰がどの行動を取るべきかを決める前に、まず障害物の状況を説明しましょう。
| 道具 | パートナーへの役割 |
|---|---|
| Walkie-Talkie | パートナーが見えない手がかりを伝え、相手の指示に耳を傾けます。メッセージが完全に伝わるよう、交互に話すようにしましょう。 |
| Hook Gun | 互換性のある仕組みを引き寄せたり、遠くの物体と連携したり、指定された地点へグレップしたりできます。また、エネルギー源同士を結びつける用途もあります。 |
| Goop Gun | 立方体を作成して登攀をサポートし、圧力式装置を起動します。スイッチの有効な重量を増やしたい場合は、パートナーにその立方体効果を適用してください。 |
通常の圧力板上に置かれた別個の立方体と、探検家に直接適用された立方体効果では、求められる重量が異なります。もしパズルでより重い探検家が必要なら、対象となるのは探検家そのものです。次の動きを連携できるよう、効果を解除する前にパートナーと相談しましょう。
プロトタイプの扉の条件をクリアする
- 扉から接続されている装置へ色付きのケーブルをたどり、注目すべきメカニズムを特定します。
- 適切な道具を使って接続された装置を起動し、その要求が扉を開くための条件として反映されるようにします。
- 配置上限により新たな設置が不可能になった場合、既存のGoop Gunの立方体を呼び戻して空き容量を確保し、次のターゲットへの配置を可能にします。
- すでに一度処理済みのインタラクションを再度行うのではなく、未処理の扉インジケーターを確認して残りの条件を探してください。
解答をコピーせずにルームクルーを活用する
各パズルは、誰が指示を見ることができるか、誰が操作部に手が届くかをまず確認してから始めましょう。何かを動作させる前に、進行方向を合意し、見える記号・色・ラベル・ボタンの位置などを具体的に説明してください。類似した記号については、漠然とした通称に頼るのではなく、その違いを捉えた表現を選びましょう。
- パートナーに現在のヒントを正確に伝え、相手が自分のエリアで対応する操作や対象物を特定できるようにします。
- 誤解された形状やラベル、指示がないか確認するために、行動に移す前に重要な説明を一度復唱しましょう。
- 入力後に機械の受け付けインジケーターを確認し、要求された操作が正しく反映されたかどうかを判断します。
- 記号とコンソールの組み合わせが不正だった場合、再試行の際には表示をもう一度読み取りましょう。置き換えられる記号によっては、異なる順序が必要になることがあります。
プリンターのマス目パターンが変化する場合は、それを覚えるべき固定コードと考えるのではなく、伝達すべき情報として捉えましょう。探索者はそれぞれ異なる視点からその仕組みを見ているため、同じ動きでも画面では違って見えることがあります。パターンを完成させる前に、テスト動作で自分たちの方向マッピングを確立してください。
チェックポイントを再開し、トラブルからの回復を行いましょう
冒険を再開する際は、現在のチェックポイントを使用してください。中断する前に、追っていた手がかりや完了しようとしていたアクションについて、簡単なリマインダーを確認し合っておきましょう。パートナーの視点を体験したい場合は、ツールの役割を入れ替えるタイミングを後回しにしてください。
