キャンペーンの長さとコンプリート派のプレイ時間
| 推定時間 | カバーする内容 |
|---|---|
| 約10~15時間 | 開発者のキャンペーンにおける推定時間ですが、実際のプレイ時間はペアのコミュニケーションやパズル解きのペースによって異なります。 |
| 約15時間分のコンテンツ | 開発者が語る、本編全体のより広範な概要です。 |
| コンプリートプレイ | 追加の要素として、8体のOctodocぬいぐるみを見つける、オプションのジグソーパズルを探索する、反対側のエクスプローラーで再プレイする、そして両方のエンディングを鑑賞することが含まれます。 |
これらのキャンペーン推定時間は、冒険全体に適用されます。一方、別途用意されたデモ版は序盤エリアと初期ミッションのみを網羅しているため、その範囲ははるかに狭くなります。コンプリート志向で計画を立てる際は、キャンペーンの推定時間を出発点として活用し、まだクリアしたい目標を中心に追加のセッションを組み立ててください。
チェックポイントとパートナーを軸にセッションを計画しましょう
キャンペーン全体を通じて、パートナーの視点が重要です。しばしば離れて行動するため、無線機越しに相手に見える光景を説明しなければなりません。各エクスプローラーにはそれぞれ異なる役割と独自のハイテクツールが備わっています。お互いの情報を十分に理解したうえで、その夜にどの程度の進捗を見込むかを判断しましょう。
- セッションの目標はパートナーと事前に合意しておきましょう。ストーリーの進行、探索、あるいは片付けといった選択肢によって、進行ペースに関する共通の期待値を設定できます。
- 終了時の目安として、保存済みのチェックポイントを目指しましょう。チェックポイントシステムにより、キャンペーンを複数回のプレイに分散させることができます。
- まだ取り組みたい片付けの目標をリストアップしておきましょう。短いリストを作れば、次回のセッションに明確な目的を持たせることができます。
旅を再開するか、章をリプレイしましょう
- メインメニューから「変更」を選択してください。これにより、チェックポイントリプレイの設定手順が始まります。
- 「新しいジャーニーを開始」を選択してください。これでホストは、新しいジャーニーにおけるチェックポイントの選択画面にアクセスできるようになります。
- ホストに、再訪したい事前に解除済みのチェックポイントを選んでもらいましょう。キャンペーン全体をやり直すことなく、冒険のその部分へ戻ることができます。
チャプター選択機能を使えば、エンディングをクリアした後でも最終ステージに戻り、別の選択肢に挑戦することも可能です。そのため、エンディングのリプレイは、最初のクリア後に計画できる独立したお片付け目標となります。パートナーとそのセッションを組む際には、最終ステージのリプレイ自体の時間を確保しておきましょう。
Octodocのお片付けは、同じジャーニー内で行ってください。
締め切りとして使える信頼性の高い、完成主義者向けの総時間は存在しません。残された作業には、ぬいぐるみの探索やオプションのジグソーパズル、別の役割、さらには代替エンディングへの挑戦などが含まれます。これらの目標は個別に計画し、ストーリー終了後にあなたとパートナーが何を優先して進めるかを決められるようにしましょう。
