Einstieg

We Were Here Tomorrow-Kapitel und Checkpoints

Finde jedes We Were Here Tomorrow-Kapitel und jeden Checkpoint, springe direkt zu bestimmten Rätseln und erfahre, wie das Starten einer neuen Journey den Octodoc-Sammelfortschritt beeinflusst.

Aktualisiert am

We Were Here Tomorrow Spielmedien
We Were Here Tomorrow · Spielmedien
01

Wähle den Checkpoint für dein Rätsel

Spiele die Laser aus 3-7 Accelerator Targeting, die Kabel aus 4-3 Routing Power, Xenobotany aus 5-4 Overgrown, die Zeitschleife aus 5-6 Ghosts of Our Past und das Ende aus 7-5 The Fate of Two Worlds erneut. Nutze die vollständige Kapitelauswahl-Tabelle unten, um den Rückkehrpunkt eines anderen Rätsels zu finden.

02

Vollständige Liste der Kapitel und Checkpoints

KapitelCheckpoints
Kapitel 1 — The Shoreline1-1 The Search
Kapitel 2 — The R&D Headquarters2-1 Onboarding; 2-2 Wellness Check; 2-3 Dahne's Laboratory; 2-4 Experimental Prototypes; 2-5 The Transit Station
Kapitel 3 — The Exotic Matter Laboratory3-1 The EML; 3-2 The Assembly Line; 3-3 Cargo Elevator; 3-4 Instability at 99%; 3-5 The Magnetic Stabilizer; 3-6 Instability at 96%; 3-7 Accelerator Targeting; 3-8 Instability at 91%; 3-9 The Gravitonics Department; 3-10 Offices of Tomorrow; 3-11 The Control Room
Kapitel 4 — The R&D Headquarters4-1 What Just Happened?; 4-2 Crew Quarters; 4-3 Routing Power; 4-4 Corporate Espionage; 4-5 Upgraded Prototypes
Kapitel 5 — The Temporal Research Centre5-1 The TRC; 5-2 Fully Powered; 5-3 Thieves of Time; 5-4 Overgrown; 5-5 Back to the Future; 5-6 Ghosts of Our Past
Kapitel 6 — The R&D Headquarters6-1 Norček Proprietary; 6-2 V3 Prototypes
Kapitel 7 — The World Beyond the Rift7-1 The World Beyond the Rift; 7-2 Rama Revealed; 7-3 The Theta Splice; 7-4 Farpoint Outpost; 7-5 The Fate of Two Worlds; 7-6 Credits
03

Generatorsymbole und Runenkammern finden

Für das Generatorsymbole-Rätsel G-46C wähle 5-1 The TRC. Die Xenobotany Battery Bulb gehört zu 5-4 Overgrown, während die Runenkammern sich in 7-4 Farpoint Outpost befinden. Diese Ziele helfen dir, den Abschnitt mit dem Pflanzenwachstum von den späteren Runenrätseln zu unterscheiden, wenn du dich an die Herausforderung, aber nicht an ihren Menünamen erinnerst.

Für Hilfe nach der Rückkehr zu Accelerator Targeting erklärt der Laser-Rätsel-Guide die erforderlichen Kristalleffekte, den Reflektorweg und die Meldung Wrong Crystal Configuration.

Für Hilfe nach der Rückkehr zu Routing Power erklärt der Kabel-Rätsel-Guide die Modulverbindungen, die Anforderungen der Türen und die komplette Route von GEN bis Ψ07.

04

Sichere deinen Sammelfortschritt vor dem erneuten Spielen

Wenn du eine bestehende Journey fortsetzt, bleibt der gesammelte Octodoc-Fortschritt erhalten. Wenn du eine neue Journey startest, wird die Plüschsammlung dieser Journey zurückgesetzt – ein freigeschalteter Checkpoint ist also kein Weg, die Sammlung in eine neue Journey mitzunehmen. Entscheide dich, ob du das Sammeln von Sammelobjekten abschließen oder gezielt ein Rätsel wiederholen möchtest, bevor du der Menüanleitung unten folgst.

We Were Here Tomorrow bleibt reines Koop-Spiel, und beide Spieler benötigen ein funktionierendes PC-kompatibles Mikrofon und eine Internetverbindung. Jeder Explorer hat eine eigene Rolle und sein eigenes Werkzeug, also vereinbart, welche Perspektive ihr erneut spielen wollt. Der Host sollte die zuvor freigeschalteten Checkpoint-Optionen prüfen, bevor ihr euren Rückkehrpunkt festlegt.

05

Gezieltes erneutes Spielen starten oder einen Softlock beheben

  1. Öffne das Hauptmenü, um die Journey zu wechseln.
  2. Wähle Change, um zu den Journey-Optionen zu gelangen.
  3. Wähle Start New Journey, um die Wiederholung einzurichten, und behalte im Hinterkopf, dass eine neue Journey die Plüschsammlung zurücksetzt.
  4. Der Host wählt einen zuvor freigeschalteten Checkpoint als Startpunkt der Wiederholung aus.

Für das Octodoc-Einsammeln setzt die bestehende Journey fort, deren Sammlung du abschließen möchtest. Reserviere das neue-Journey-Verfahren für eine Wiederholung oder Wiederherstellung, bei der du das Zurücksetzen der Sammlung akzeptierst. Vergleiche vor der Wahl des Ziels dessen vollständiges Checkpoint-Label mit der Tabelle, damit du zum beabsichtigten Rätsel zurückkehrst.

06

Das andere Ende erneut erleben

Nach dem Erreichen eines Endes nutze die Kapitelauswahl, um zu 7-5 The Fate of Two Worlds zurückzukehren und die andere Wahl zu treffen. So kannst du die Endphase erneut spielen, ohne die komplette Laborroute zu wiederholen. Die letzten Konsolen bieten Close Rift und Stabilize Rift, also einigt euch mit eurem Partner auf das verbleibende Ergebnis, bevor ihr die finale Interaktion bestätigt.

07

Ladeprobleme und veränderte Hinweise behandeln

Patch 1.1.2 behob ein Problem, bei dem Spieler beim Laden von Checkpoints auf einem schwarzen Bildschirm hängen blieben. Installiere verfügbare Spiel-Updates, bevor du die Checkpoint-Wiederherstellung für dieses Symptom erneut versuchst. Wenn das Laden das Spielen weiterhin verhindert, prüfe die Support- und Known-Issues-Seiten des Entwicklers auf eine passende Lösung.

Wenn du das beabsichtigte Rätsel erreichst, aber seine Symbole sich von einer vorherigen Runde unterscheiden, lies die aktuelle Anzeige. Die Startsymbolkonsole und der Particle Accelerator können ihre Symbole nach einer abgelehnten Eingabe austauschen. Beschreibe die neuen Hinweise deinem Partner, bevor du eine weitere Sequenz eingibst, statt die Antwort aus dem fehlgeschlagenen Versuch zu wiederholen.

Guides durchsuchen

Gib ein Thema ein, um die Guides zu durchsuchen.