Escolha o Checkpoint do Seu Puzzle
Rejogue os lasers de 3-7 Accelerator Targeting, os cabos de 4-3 Routing Power, a Xenobotany de 5-4 Overgrown, o loop temporal de 5-6 Ghosts of Our Past e o final de 7-5 The Fate of Two Worlds. Use a tabela completa de seleção de capítulos abaixo para encontrar o ponto de retorno de outro puzzle.
Lista Completa de Capítulos e Checkpoints
| Capítulo | Checkpoints |
|---|---|
| Capítulo 1 — The Shoreline | 1-1 The Search |
| Capítulo 2 — The R&D Headquarters | 2-1 Onboarding; 2-2 Wellness Check; 2-3 Dahne's Laboratory; 2-4 Experimental Prototypes; 2-5 The Transit Station |
| Capítulo 3 — The Exotic Matter Laboratory | 3-1 The EML; 3-2 The Assembly Line; 3-3 Cargo Elevator; 3-4 Instability at 99%; 3-5 The Magnetic Stabilizer; 3-6 Instability at 96%; 3-7 Accelerator Targeting; 3-8 Instability at 91%; 3-9 The Gravitonics Department; 3-10 Offices of Tomorrow; 3-11 The Control Room |
| Capítulo 4 — The R&D Headquarters | 4-1 What Just Happened?; 4-2 Crew Quarters; 4-3 Routing Power; 4-4 Corporate Espionage; 4-5 Upgraded Prototypes |
| Capítulo 5 — The Temporal Research Centre | 5-1 The TRC; 5-2 Fully Powered; 5-3 Thieves of Time; 5-4 Overgrown; 5-5 Back to the Future; 5-6 Ghosts of Our Past |
| Capítulo 6 — The R&D Headquarters | 6-1 Proprietary de Norček; 6-2 Protótipos V3 |
| Capítulo 7 — The World Beyond the Rift | 7-1 The World Beyond the Rift; 7-2 Rama Revealed; 7-3 The Theta Splice; 7-4 Farpoint Outpost; 7-5 The Fate of Two Worlds; 7-6 Credits |
Encontre Símbolos de Gerador e Câmaras de Runas
Para o puzzle de símbolos do gerador G-46C, escolha 5-1 The TRC. A Xenobotany Battery Bulb pertence a 5-4 Overgrown, enquanto as câmaras de runas ficam em 7-4 Farpoint Outpost. Esses destinos ajudam a distinguir a seção de cultivo de plantas dos puzzles de runas posteriores quando você lembra do desafio, mas não do rótulo no menu.
Proteja Seu Progresso de Colecionáveis Antes de Rejogar
Continuar uma Journey existente preserva o progresso de Octodoc já coletado nela. Iniciar uma nova Journey zera a coleção de plushies dessa Journey, então escolher um checkpoint desbloqueado não é uma forma de levar a coleção para uma Journey nova. Decida se você vai continuar a limpeza de colecionáveis ou iniciar um rejogo focado em um puzzle antes de seguir o procedimento do menu abaixo.
We Were Here Tomorrow continua sendo exclusivamente cooperativo, e ambos os jogadores precisam de um microfone compatível com PC funcionando e de uma conexão com a internet. Cada Explorer tem um papel distinto e sua própria ferramenta, então combinem qual perspectiva vocês querem revisitar. Peça ao anfitrião para verificar as opções de checkpoints desbloqueados anteriormente antes de definir o ponto de retorno.
Inicie um Rejogo Específico ou Recupere-se de um Softlock
- Abra o menu principal para começar a alterar a Journey.
- Selecione Change para acessar as opções de Journey.
- Escolha Start New Journey para configurar o rejogo, lembrando que uma nova Journey zera a coleção de plushies dela.
- Peça ao anfitrião para selecionar um checkpoint desbloqueado anteriormente e definir o ponto de partida do rejogo.
Para concluir a coleção de Octodoc, continue a Journey existente cuja coleção você quer finalizar. Reserve o procedimento de nova Journey para um rejogo ou recuperação em que você aceite a redefinição da coleção. Antes de escolher o destino, compare o rótulo completo do checkpoint com a tabela para retornar ao puzzle pretendido.
Reviva o Outro Final
Depois de terminar um final, use a seleção de capítulos para voltar a 7-5 The Fate of Two Worlds e tentar a outra escolha. Isso permite revisitar o estágio final sem rejogar toda a rota do laboratório. Os consoles finais oferecem Close Rift e Stabilize Rift, então combine com seu parceiro o resultado restante antes de se comprometer com a interação final.
Lide com Problemas de Carregamento e Pistas Alteradas
Se você chegar ao puzzle pretendido, mas os símbolos forem diferentes de uma tentativa que você lembra, leia a exibição atual. O console de símbolos inicial e o Particle Accelerator podem substituir seus símbolos após uma entrada rejeitada. Descreva as novas pistas ao seu parceiro antes de inserir outra sequência, em vez de repetir a resposta da tentativa que falhou.
