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Capítulos e Checkpoints de We Were Here Tomorrow

Encontre todos os capítulos e checkpoints de We Were Here Tomorrow, vá direto a puzzles específicos e veja como iniciar uma nova Journey afeta o progresso de colecionáveis do Octodoc.

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We Were Here Tomorrow Imagens do jogo
We Were Here Tomorrow · Imagens do jogo
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Escolha o Checkpoint do Seu Puzzle

Rejogue os lasers de 3-7 Accelerator Targeting, os cabos de 4-3 Routing Power, a Xenobotany de 5-4 Overgrown, o loop temporal de 5-6 Ghosts of Our Past e o final de 7-5 The Fate of Two Worlds. Use a tabela completa de seleção de capítulos abaixo para encontrar o ponto de retorno de outro puzzle.

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Lista Completa de Capítulos e Checkpoints

CapítuloCheckpoints
Capítulo 1 — The Shoreline1-1 The Search
Capítulo 2 — The R&D Headquarters2-1 Onboarding; 2-2 Wellness Check; 2-3 Dahne's Laboratory; 2-4 Experimental Prototypes; 2-5 The Transit Station
Capítulo 3 — The Exotic Matter Laboratory3-1 The EML; 3-2 The Assembly Line; 3-3 Cargo Elevator; 3-4 Instability at 99%; 3-5 The Magnetic Stabilizer; 3-6 Instability at 96%; 3-7 Accelerator Targeting; 3-8 Instability at 91%; 3-9 The Gravitonics Department; 3-10 Offices of Tomorrow; 3-11 The Control Room
Capítulo 4 — The R&D Headquarters4-1 What Just Happened?; 4-2 Crew Quarters; 4-3 Routing Power; 4-4 Corporate Espionage; 4-5 Upgraded Prototypes
Capítulo 5 — The Temporal Research Centre5-1 The TRC; 5-2 Fully Powered; 5-3 Thieves of Time; 5-4 Overgrown; 5-5 Back to the Future; 5-6 Ghosts of Our Past
Capítulo 6 — The R&D Headquarters6-1 Proprietary de Norček; 6-2 Protótipos V3
Capítulo 7 — The World Beyond the Rift7-1 The World Beyond the Rift; 7-2 Rama Revealed; 7-3 The Theta Splice; 7-4 Farpoint Outpost; 7-5 The Fate of Two Worlds; 7-6 Credits
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Encontre Símbolos de Gerador e Câmaras de Runas

Para o puzzle de símbolos do gerador G-46C, escolha 5-1 The TRC. A Xenobotany Battery Bulb pertence a 5-4 Overgrown, enquanto as câmaras de runas ficam em 7-4 Farpoint Outpost. Esses destinos ajudam a distinguir a seção de cultivo de plantas dos puzzles de runas posteriores quando você lembra do desafio, mas não do rótulo no menu.

Para ajuda ao retornar a Accelerator Targeting, o guia de puzzle de lasers cobre os efeitos de cristais necessários, a rota dos refletores e a mensagem Wrong Crystal Configuration.

Para ajuda ao retornar a Routing Power, o guia de puzzle de cabos explica as conexões dos módulos, os requisitos das portas e a rota completa de GEN até Ψ07.

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Proteja Seu Progresso de Colecionáveis Antes de Rejogar

Continuar uma Journey existente preserva o progresso de Octodoc já coletado nela. Iniciar uma nova Journey zera a coleção de plushies dessa Journey, então escolher um checkpoint desbloqueado não é uma forma de levar a coleção para uma Journey nova. Decida se você vai continuar a limpeza de colecionáveis ou iniciar um rejogo focado em um puzzle antes de seguir o procedimento do menu abaixo.

We Were Here Tomorrow continua sendo exclusivamente cooperativo, e ambos os jogadores precisam de um microfone compatível com PC funcionando e de uma conexão com a internet. Cada Explorer tem um papel distinto e sua própria ferramenta, então combinem qual perspectiva vocês querem revisitar. Peça ao anfitrião para verificar as opções de checkpoints desbloqueados anteriormente antes de definir o ponto de retorno.

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Inicie um Rejogo Específico ou Recupere-se de um Softlock

  1. Abra o menu principal para começar a alterar a Journey.
  2. Selecione Change para acessar as opções de Journey.
  3. Escolha Start New Journey para configurar o rejogo, lembrando que uma nova Journey zera a coleção de plushies dela.
  4. Peça ao anfitrião para selecionar um checkpoint desbloqueado anteriormente e definir o ponto de partida do rejogo.

Para concluir a coleção de Octodoc, continue a Journey existente cuja coleção você quer finalizar. Reserve o procedimento de nova Journey para um rejogo ou recuperação em que você aceite a redefinição da coleção. Antes de escolher o destino, compare o rótulo completo do checkpoint com a tabela para retornar ao puzzle pretendido.

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Reviva o Outro Final

Depois de terminar um final, use a seleção de capítulos para voltar a 7-5 The Fate of Two Worlds e tentar a outra escolha. Isso permite revisitar o estágio final sem rejogar toda a rota do laboratório. Os consoles finais oferecem Close Rift e Stabilize Rift, então combine com seu parceiro o resultado restante antes de se comprometer com a interação final.

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Lide com Problemas de Carregamento e Pistas Alteradas

O Patch 1.1.2 corrigiu um problema que deixava os jogadores presos em uma tela preta ao carregar checkpoints. Instale as atualizações disponíveis do jogo antes de tentar novamente a recuperação de checkpoint para esse sintoma. Se o carregamento ainda impedir o jogo, consulte as páginas de suporte e Known Issues do desenvolvedor para encontrar uma solução aplicável.

Se você chegar ao puzzle pretendido, mas os símbolos forem diferentes de uma tentativa que você lembra, leia a exibição atual. O console de símbolos inicial e o Particle Accelerator podem substituir seus símbolos após uma entrada rejeitada. Descreva as novas pistas ao seu parceiro antes de inserir outra sequência, em vez de repetir a resposta da tentativa que falhou.

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