С чего начать

Главы и контрольные точки We Were Here Tomorrow

Найдите каждую главу и контрольную точку We Were Here Tomorrow, переходите к конкретным головоломкам и узнайте, как начало нового Journey влияет на прогресс сбора Octodoc.

Обновлено

We Were Here Tomorrow Материалы игры
We Were Here Tomorrow · Материалы игры
01

Выберите контрольную точку для своей головоломки

Переиграйте лазеры из 3-7 Accelerator Targeting, кабели из 4-3 Routing Power, ксеноботанику из 5-4 Overgrown, временную петлю из 5-6 Ghosts of Our Past и финал из 7-5 The Fate of Two Worlds. Используйте полную таблицу выбора глав ниже, чтобы найти точку возврата к нужной головоломке.

02

Полный список глав и контрольных точек

ГлаваКонтрольные точки
Глава 1 — The Shoreline1-1 The Search
Глава 2 — The R&D Headquarters2-1 Onboarding; 2-2 Wellness Check; 2-3 Dahne's Laboratory; 2-4 Experimental Prototypes; 2-5 The Transit Station
Глава 3 — The Exotic Matter Laboratory3-1 The EML; 3-2 The Assembly Line; 3-3 Cargo Elevator; 3-4 Instability at 99%; 3-5 The Magnetic Stabilizer; 3-6 Instability at 96%; 3-7 Accelerator Targeting; 3-8 Instability at 91%; 3-9 The Gravitonics Department; 3-10 Offices of Tomorrow; 3-11 The Control Room
Глава 4 — The R&D Headquarters4-1 What Just Happened?; 4-2 Crew Quarters; 4-3 Routing Power; 4-4 Corporate Espionage; 4-5 Upgraded Prototypes
Глава 5 — The Temporal Research Centre5-1 The TRC; 5-2 Fully Powered; 5-3 Thieves of Time; 5-4 Overgrown; 5-5 Back to the Future; 5-6 Ghosts of Our Past
Глава 6 — The R&D Headquarters6-1 Собственное Norček; 6-2 V3 Prototypes
Глава 7 — The World Beyond the Rift7-1 The World Beyond the Rift; 7-2 Rama Revealed; 7-3 The Theta Splice; 7-4 Farpoint Outpost; 7-5 The Fate of Two Worlds; 7-6 Credits
03

Найдите символы генератора и залы рун

Для головоломки с символами генератора G-46C выберите 5-1 The TRC. Battery Bulb ксеноботаники относится к 5-4 Overgrown, а залы рун находятся в 7-4 Farpoint Outpost. Эти точки помогут отличить секцию с выращиванием растений от более поздних загадок с рунами, когда вы помните само задание, но не его название в меню.

Если после возврата к Accelerator Targeting нужна помощь, руководство по головоломке с лазерами описывает требуемые эффекты кристаллов, маршрут отражателей и сообщение Wrong Crystal Configuration.

Если после возврата к Routing Power нужна помощь, руководство по головоломке с кабелями объясняет соединения модулей, требования дверей и полный маршрут от GEN до Ψ07.

04

Защитите свой прогресс коллекционирования перед повторным прохождением

Продолжение существующего Journey сохраняет собранный в нём прогресс Octodoc. Начало нового Journey сбрасывает коллекцию плюшевых игрушек этого Journey, поэтому выбор разблокированной контрольной точки — не способ перенести коллекцию в свежий Journey. Прежде чем выполнять описанную ниже процедуру в меню, решите, продолжаете ли вы добор коллекционных предметов или начинаете целевое переигрывание головоломки.

We Were Here Tomorrow остаётся исключительно кооперативной игрой, и обоим игрокам нужен работающий ПК-совместимый микрофон и интернет-соединение. У каждого Explorer своя роль и свой инструмент, поэтому договоритесь, чью перспективу вы хотите переиграть. Пусть хост проверит ранее разблокированные варианты контрольных точек, прежде чем вы остановитесь на точке возврата.

05

Начните целевое переигрывание или выйдите из софтлока

  1. Откройте главное меню, чтобы начать смену Journey.
  2. Выберите Change, чтобы перейти к параметрам Journey.
  3. Выберите Start New Journey, чтобы настроить переигрывание, помня, что новый Journey сбрасывает его коллекцию плюшевых игрушек.
  4. Пусть хост выберет ранее разблокированную контрольную точку, чтобы задать стартовую точку переигрывания.

Для сбора Octodoc продолжайте существующий Journey, коллекцию которого хотите завершить. Процедуру с новым Journey оставьте для переигрывания или восстановления, когда вы принимаете сброс коллекции. Прежде чем выбирать точку назначения, сверьте её полную метку контрольной точки с таблицей, чтобы вернуться к нужной головоломке.

06

Вернитесь к другой концовке

После завершения одной концовки используйте выбор главы, чтобы вернуться к 7-5 The Fate of Two Worlds и попробовать другой выбор. Это позволит увидеть финальную сцену, не переигрывая весь лабораторный маршрут. Финальные консоли предлагают Close Rift и Stabilize Rift, поэтому договоритесь с напарником об оставшемся исходе, прежде чем совершить финальное взаимодействие.

07

Разберитесь с проблемами загрузки и изменившимися подсказками

Патч 1.1.2 исправил проблему, из-за которой игроки застревали на чёрном экране при загрузке контрольных точек. Установите доступные обновления игры, прежде чем повторять восстановление контрольной точки при таком симптоме. Если загрузка по-прежнему мешает игре, проверьте страницы поддержки и Known Issues разработчика на предмет подходящего решения.

Если вы добрались до нужной головоломки, но её символы отличаются от запомнившейся попытки, прочитайте текущий экран. Стартовая консоль с символами и Particle Accelerator могут заменять символы после отклонённого ввода. Опишите новые подсказки напарнику, прежде чем вводить новую последовательность, а не повторяйте ответ из неудачной попытки.

Поиск гайдов

Введите тему, чтобы найти гайды.