Выберите контрольную точку для своей головоломки
Переиграйте лазеры из 3-7 Accelerator Targeting, кабели из 4-3 Routing Power, ксеноботанику из 5-4 Overgrown, временную петлю из 5-6 Ghosts of Our Past и финал из 7-5 The Fate of Two Worlds. Используйте полную таблицу выбора глав ниже, чтобы найти точку возврата к нужной головоломке.
Полный список глав и контрольных точек
| Глава | Контрольные точки |
|---|---|
| Глава 1 — The Shoreline | 1-1 The Search |
| Глава 2 — The R&D Headquarters | 2-1 Onboarding; 2-2 Wellness Check; 2-3 Dahne's Laboratory; 2-4 Experimental Prototypes; 2-5 The Transit Station |
| Глава 3 — The Exotic Matter Laboratory | 3-1 The EML; 3-2 The Assembly Line; 3-3 Cargo Elevator; 3-4 Instability at 99%; 3-5 The Magnetic Stabilizer; 3-6 Instability at 96%; 3-7 Accelerator Targeting; 3-8 Instability at 91%; 3-9 The Gravitonics Department; 3-10 Offices of Tomorrow; 3-11 The Control Room |
| Глава 4 — The R&D Headquarters | 4-1 What Just Happened?; 4-2 Crew Quarters; 4-3 Routing Power; 4-4 Corporate Espionage; 4-5 Upgraded Prototypes |
| Глава 5 — The Temporal Research Centre | 5-1 The TRC; 5-2 Fully Powered; 5-3 Thieves of Time; 5-4 Overgrown; 5-5 Back to the Future; 5-6 Ghosts of Our Past |
| Глава 6 — The R&D Headquarters | 6-1 Собственное Norček; 6-2 V3 Prototypes |
| Глава 7 — The World Beyond the Rift | 7-1 The World Beyond the Rift; 7-2 Rama Revealed; 7-3 The Theta Splice; 7-4 Farpoint Outpost; 7-5 The Fate of Two Worlds; 7-6 Credits |
Найдите символы генератора и залы рун
Для головоломки с символами генератора G-46C выберите 5-1 The TRC. Battery Bulb ксеноботаники относится к 5-4 Overgrown, а залы рун находятся в 7-4 Farpoint Outpost. Эти точки помогут отличить секцию с выращиванием растений от более поздних загадок с рунами, когда вы помните само задание, но не его название в меню.
Защитите свой прогресс коллекционирования перед повторным прохождением
Продолжение существующего Journey сохраняет собранный в нём прогресс Octodoc. Начало нового Journey сбрасывает коллекцию плюшевых игрушек этого Journey, поэтому выбор разблокированной контрольной точки — не способ перенести коллекцию в свежий Journey. Прежде чем выполнять описанную ниже процедуру в меню, решите, продолжаете ли вы добор коллекционных предметов или начинаете целевое переигрывание головоломки.
We Were Here Tomorrow остаётся исключительно кооперативной игрой, и обоим игрокам нужен работающий ПК-совместимый микрофон и интернет-соединение. У каждого Explorer своя роль и свой инструмент, поэтому договоритесь, чью перспективу вы хотите переиграть. Пусть хост проверит ранее разблокированные варианты контрольных точек, прежде чем вы остановитесь на точке возврата.
Начните целевое переигрывание или выйдите из софтлока
- Откройте главное меню, чтобы начать смену Journey.
- Выберите Change, чтобы перейти к параметрам Journey.
- Выберите Start New Journey, чтобы настроить переигрывание, помня, что новый Journey сбрасывает его коллекцию плюшевых игрушек.
- Пусть хост выберет ранее разблокированную контрольную точку, чтобы задать стартовую точку переигрывания.
Для сбора Octodoc продолжайте существующий Journey, коллекцию которого хотите завершить. Процедуру с новым Journey оставьте для переигрывания или восстановления, когда вы принимаете сброс коллекции. Прежде чем выбирать точку назначения, сверьте её полную метку контрольной точки с таблицей, чтобы вернуться к нужной головоломке.
Вернитесь к другой концовке
После завершения одной концовки используйте выбор главы, чтобы вернуться к 7-5 The Fate of Two Worlds и попробовать другой выбор. Это позволит увидеть финальную сцену, не переигрывая весь лабораторный маршрут. Финальные консоли предлагают Close Rift и Stabilize Rift, поэтому договоритесь с напарником об оставшемся исходе, прежде чем совершить финальное взаимодействие.
Разберитесь с проблемами загрузки и изменившимися подсказками
Если вы добрались до нужной головоломки, но её символы отличаются от запомнившейся попытки, прочитайте текущий экран. Стартовая консоль с символами и Particle Accelerator могут заменять символы после отклонённого ввода. Опишите новые подсказки напарнику, прежде чем вводить новую последовательность, а не повторяйте ответ из неудачной попытки.
