Como cultivar a Lâmpada de Bateria
Para cultivar a Lâmpada de Bateria, desbloqueie a semente Ultimate usando uma planta de gancho Electric acesa, misture a semente com azul 0 + vermelho 1 e plante-a no vaso C regado. Primeiro, cultive uma planta de área Electric no vaso D para abrir a sala do clima.
Como as placas do Passado, do Presente e de Luz se conectam
A Xenobotânica acontece durante a fase 5-4 Overgrown. O explorador da Goop Gun começa no passado de Rockbury, enquanto o explorador da Hook Gun começa no Presente. Plantar uma semente em um vaso da era passada produz a planta correspondente já crescida no Presente.
Os vasos são rotulados de A a E, e apenas o vaso C contém água. As placas de pressão no passado fornecem luz, então o parceiro que inspeciona a planta crescida precisa se coordenar com o explorador que controla sua iluminação. Para trocar de eras, ambos os exploradores devem operar o mesmo vidro do tempo de lados opostos.
Descreva o vaso e os marcos próximos antes de preparar uma semente. Depois de plantar, peça ao seu parceiro para verificar o crescimento resultante no Presente antes de mudar outra configuração. Isso ajuda a distinguir um problema de receita de uma planta que ainda precisa das condições corretas.
Receitas completas de plantas, condições e resultados
Confira o tipo de semente, bem como as cores do fertilizante. Leia cada receita junto com seus requisitos de água, luz e vaso; produzir um crescimento visível não significa necessariamente que você cultivou o espécime necessário para o próximo obstáculo.
| Planta | Detalhes |
|---|---|
| Bush | Verde 3 + vermelho 1. Funciona com ou sem água, mas exige luz. Vasos adequados: A, B, C e E. Não tem efeito prático para completar a rota da estufa. |
| Área Electric | Laranja 4 + roxo 2. Não exige água e funciona com ou sem luz. Vasos adequados: A, B, D e E. Produz energia; plantá-la no vaso D abre as portas da sala do clima. |
| Gancho Electric | Azul 0 + roxo 2. Não exige água e precisa de luz. Vasos adequados: A, B e E. Produz uma bateria que o explorador da Hook Gun pode conectar a outros equipamentos. |
| Escada | Verde 3 + laranja 4. Funciona com ou sem água, mas exige luz. Vasos adequados: A, B, C e E. Cultiva saliências escaláveis que fornecem um caminho para subir. |
| Escada isca | Azul 0 + verde 3. Funciona com ou sem água e luz. Vasos adequados: A–E. Não tem efeito útil para esta rota, então escolha a Escada quando precisar de saliências escaláveis. |
| Luz | Roxo 2 + vermelho 1. Funciona com ou sem água e luz. Vasos adequados: A–E. Não tem efeito útil para completar esta rota; a luz necessária para o cultivo vem das placas da era passada. |
| Degrau | ![]() Laranja 4 + vermelho 1. Funciona com ou sem água e luz. Vasos adequados: A–E. Produz pequenas saliências escaláveis, úteis para a subida inicial em direção à janela e ao vidro do tempo.Ao reproduzir este vídeo, você se conecta ao YouTube. |
| Ultimate | Azul 0 + vermelho 1. Exige água e funciona com ou sem luz. O vaso C é o único vaso adequado. A planta Ultimate crescida produz as Lâmpadas de Bateria necessárias para concluir o objetivo. |
Chegue ao vidro do tempo e abra a sala do clima

Plante uma semente de Degrau preparada com laranja 4 + vermelho 1 no vaso original onde você coletou a primeira planta. Seu crescimento fornece pequenas saliências no Presente.Ao reproduzir este vídeo, você se conecta ao YouTube.

Escale a planta resultante no Presente para alcançar a janela e o vidro do tempo. Isso leva o explorador da Hook Gun ao ponto de troca.Ao reproduzir este vídeo, você se conecta ao YouTube.

Acionem o vidro do tempo juntos a partir de eras opostas para trocarem de lugar. O explorador da Hook Gun agora pode ajudar a abrir a rota bloqueada do parceiro.Ao reproduzir este vídeo, você se conecta ao YouTube.

Puxe a parede para baixo na sala bloqueada com a Hook Gun. Isso dá ao seu parceiro acesso através da sala.Ao reproduzir este vídeo, você se conecta ao YouTube.

Troquem de lugar novamente no vidro do tempo para voltar à configuração de plantio. Sua próxima planta necessária abre o acesso à sala do clima.Ao reproduzir este vídeo, você se conecta ao YouTube.
- Prepare a área Electric com laranja 4 + roxo 2. Isso lhe dá a planta produtora de energia necessária para as portas da sala do clima.
- Plante a área Electric no vaso D no passado. O crescimento correspondente abre as portas da sala do clima no Presente.
Desbloqueie a semente Ultimate e colete uma Lâmpada de Bateria
- Troquem de eras novamente no vidro do tempo para configurar o plantio do gancho Electric e a conexão da Hook Gun do lado do Presente.
- Prepare o gancho Electric com azul 0 + roxo 2. Esta receita produz a bateria conectável por gancho quando suas condições de cultivo são atendidas.
- Plante o gancho Electric no vaso E. Isso posiciona a planta elétrica necessária onde ela pode alimentar o recipiente da semente Ultimate.
- Mantenha a placa de luz dela pressionada no passado. O gancho Electric precisa dessa luz para completar seu crescimento e fornecer a energia necessária.
- Conecte a energia do gancho Electric crescida ao recipiente da semente Ultimate usando a Hook Gun do lado do Presente. Isso desbloqueia a semente.
- Colete a semente Ultimate desbloqueada. Agora você tem a semente necessária para cultivar a planta da Lâmpada de Bateria.
- Troquem de eras novamente no vidro do tempo para chegar ao equipamento de cultivo da era passada com a semente Ultimate.
- Misture a semente Ultimate com azul 0 + vermelho 1. Isso prepara a receita final para o plantio na água.
- Plante a semente Ultimate preparada no vaso C. Sua água satisfaz a condição necessária para produzir Lâmpadas de Bateria.
- Voltem ao Presente no vidro do tempo. A planta Ultimate resultante estará disponível lá para coleta.
- Colete uma Lâmpada de Bateria da planta Ultimate crescida para completar o objetivo de cultivo da estufa.
Corrija plantas que falharam, vasos errados e luz em falta
Um fertilizante errado produz uma planta falha, enquanto a falta de água ou de luz deixa uma planta com crescimento incompleto. Verifique o tipo de semente, o par de fertilizantes e as condições de cultivo antes de repetir a tentativa. Compare o resultado com a planta que seu parceiro realmente precisa.

Para uma planta errada, use a lixeira ao lado do equipamento de cultivo e depois prepare a receita necessária novamente. Assista à demonstração de descarte se precisar de ajuda para encontrá-la.Ao reproduzir este vídeo, você se conecta ao YouTube.
Para a planta final, verifique o vaso C antes de mudar o fertilizante: a Ultimate exige água, e C é o único vaso regado. Para o gancho Electric, confira a placa de luz após trocar de eras, porque as trocas de tempo removem a gosma deixada nas placas. Restaure a iluminação necessária antes de pedir ao seu parceiro para inspecionar a planta novamente.