Как работают руны-устройства
Руны-устройства сочетают руну объекта с руной эффекта, а машина ввода питает связанный с ней вывод, когда выполняется выбранное условие. Руны растений определяют затрагиваемый объект, руны эффектов задают его действие или состояние, а глаз-наблюдатель даёт Observe только пока видит игрока.
Сопоставьте руну объекта с нужным эффектом
| Руна или эффект | За что отвечает |
|---|---|
| Руна объекта в форме плюса | Выбирает тип объекта, например энергетическое растение, блокирующее растение, растение-платформу, Pushcoli, песню-цветок или глаз-наблюдатель. |
| Треугольная руна эффекта | Задаёт эффект, например Activate, Big, Small, Ghost или Observe. Роль машины в соединении определяет, является ли эта пара условием или получает запитанный вывод. |
| Эффект Ghost на препятствии | Делает блокирующие растения или платформы полупрозрачными, позволяя использовать маршрут через препятствие. |
| Эффект Small на живой изгороди | Уменьшает мешающие изгороди, освобождая маршрут, который они перекрывали. |
| Эффект Big на платформе | Поднимает платформы, чтобы вы могли использовать их изменившееся положение для продвижения. |
| Глаз-наблюдатель с Observe | Даёт своё условие, пока игрок остаётся в поле зрения. Поэтому позиция напарника может определять, работает ли связанная машина. |
Разместите напарника до изменения схемы
Держите напарника в поле зрения нужного наблюдателя, когда работа связанной техники зависит от Observe. Тогда Исследователь с Hook Gun сможет соединять запитанные энергетические растения, пока другой поддерживает видимость. Договоритесь, кто займёт эту позицию, до начала соединения, требующего глаза.
Перед входом в четвёртую комнату сохраните руну Hook-энергии, нужную для хаба. Проверьте, где эта руна используется в данный момент, прежде чем продолжать. Это оставит её доступной для настройки хаба, где она всё ещё потребуется.
Пройдите маршрут испытательных комнат и завершите хаб
Последовательность: комната один → хаб → комната два → хаб → комната три → хаб → комната четыре → хаб. Возвращайтесь в хаб между испытательными комнатами и применяйте правила пары «объект и эффект» к каждой связанной настройке. Финальную активацию хаба оставьте на возвращение из комнаты четыре.
- Вставьте нужную руну объекта в устройство. Это выберет растение или наблюдателя, которых представляет пара «объект и эффект» данной машины.
- Вставьте нужную руну эффекта. Используйте Ghost, чтобы сделать препятствие полупрозрачным, Small, чтобы уменьшить блокирующую изгородь, или Big, чтобы поднять платформу там, где маршрут требует такого изменения.
- Поставьте напарника в поле зрения нужного наблюдателя, когда для ввода требуется Observe. Обнаружение даёт условие, необходимое связанной технике.
- Используйте Hook Gun, чтобы соединить запитанные энергетические растения там, где маршрут требует соединения. Держите напарника видимым для наблюдателя, если энергия зависит от Observe.
- Сдайте свои руны комнаты на выходном шлюзе. Каждый Исследователь должен отдать свои руны комнаты, чтобы пройти через выход.
- Возвращайтесь в хаб после прохождения каждой испытательной комнаты. Продолжайте по оставшимся комнатам маршрута выше, пока не вернётесь из комнаты четыре.
- Активируйте машины хаба 1–6 после возвращения из комнаты четыре. Эти машины входят в финальную настройку, необходимую для получения ключей Theta Splice.
- Активируйте оба энергетических растения хаба. Вместе с активированными машинами хаба это высвобождает два ключа Theta Splice — по одному для каждого Исследователя.
Проверьте эти условия, если устройство неактивно
- Проверьте оба слота для рун. Устройство может выглядеть неактивным, если любой из слотов пуст, даже если в другом находится нужный объект или эффект.
- Проверьте вход сверху по цепи. Вывод зависит от запитанности связанного условия, поэтому осмотрите это соединение, прежде чем заменять руны в кажущемся заблокированным устройстве.
- Проверьте видимость наблюдателя с позиций обоих игроков. Если нужный глаз не видит ни одного Исследователя, он не может дать Observe; поставьте напарника в поле его зрения, пока нужна связанная машина.
- Перепроверьте любую руну, которую вы недавно изъяли. Изъятие руны может снять активный эффект с нужного объекта, прервав работавший маршрут или условие.
- Проверьте оба инвентаря, если шлюз не пропускает дальше. Оба Исследователя должны сдать свои руны комнаты, поэтому проверка только своего инвентаря может оставить требование выхода невыполненным.
Глаза-наблюдатели следят сквозь стены или отказываются активироваться
- Головоломка сломана, если глаза-наблюдатели следят за мной сквозь стены или отказываются активироваться?
- Такое поведение может указывать на техническую проблему. Один игрок сообщил о обоих симптомах, включая случай, который сохранялся после перезагрузки. Обычно наблюдатель должен видеть игрока, чтобы давать Observe; если он ведёт себя иначе после проверки слотов для рун и подачи энергии по цепи, попробуйте перезагрузить контрольную точку. Если проблема сохраняется, отправьте разработчику скриншоты или видео, показывающие глаз, позицию игрока и затронутое устройство.
